Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».
После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.
А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.
Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?
Он опасен. Он подчиняет себе все новых мутантов, он похищает сталкеров и тайно захватывает контроль над Зоной.
И тогда начинается БОЛЬШОЙ ПОХОД в глубину территории отчуждения. Катя Орлова, женщина-сталкер, собирает отряд наемников и ведет за ЧАЭС. Они пройдут Болото, Рыжий лес, Лиманск, Припять и Грязевое озеро. Они пересекут границу СЕВЕРНОГО МОГИЛЬНИКА – таинственного района с удивительными свойствами, откуда живым не выходил еще никто, и достигнут сверхсекретного БУНКЕРА.
Параллельно развивается история двух сталкеров, уже знакомых читателю по другим книгам автора. Уходя от погони сектантов из МОНОЛИТА, напарники попадают в Скрытый город, где им предстоит сыграть немаловажную роль в Большом Походе на север Зоны.
И когда герои достигнут конца долгого пути – вы узнаете, кто же такой на самом деле ХОЗЯИН МУТАНТОВ, узнаете его страшную тайну и заглянете в душу Зоны.
История одной империи и одного непростого парня, которого она обидела.
Бывшие граждане, ныне заключенные политической тюрьмы для несовершеннолетних. У них отняли все, кроме жизни. Их загнали в клетку и превратили в зверей. Что будет, когда они вырвутся на свободу?
…Пропал в бездне космоса единственный сын. Снова вторглись орды захватчиков, несущих смерть всему живому в его мире. Что делать? Как быть? Бежать или погибнуть с честью? Такого выбора нет! Родина или смерть! Мёртвые сраму не имут! И вновь Терра защищает жизнь во Вселенной, сражаясь с ордами чужаков, несущих смерть. Ноша Властителя может быть безмерно тяжёлой…
Их цель - богатство. Их задача - выжить. Их доля - страдание. Их судьба - Зона…
Все они - бродяги, авантюристы и исследователи, могут считать себя кем угодно - покорителями, или хозяевами территории отчуждения… но на самом деле - они лишь игрушки в ее руках. И все-таки, всегда найдутся те, кто примет Вызов, и придет Сюда. Чтобы попытаться… нет - не победить, а хотя бы перехитрить…
ЭТО.
Чудовище.
ЗОНУ.
И взять свой хабар…
Сталкер Штурман никогда не считал себя особо удачливым. Вся его жизнь была тому подверждением - работу в конструкторском бюро и любящую семью, сменили сталкерство и одиночество. Его домом стала Зона. Зона приняла его, как принимала любого, кто соглашался на ее правила. Только лишь хорошим хабаром не баловала. Тем не менее, перебиваясь от рейда к рейду, Штурман верил, что однажды удача улыбнется ему. В тот день, когда свирепствовал Выброс, он не ожидал, что чья-то смерть вдруг посулит добрую наживу. Не ожидал, что один из удачливых сталкеров согласился сотрудничать, чтобы добраться до мертвеца…
Но когда это произошло, Штурман понял - пробил его час…
Деньги найдены, и началось строительство. (Игрок – агент далекой Империи Миротворцев, о которой в мире главного героя ничего не известно.) Игроку жизненно важно завладеть устройством, и после многочисленных неудачных попыток он идет на крайний шаг – ликвидацию главного героя. Но в последний момент тому удается ускользнуть через то самое «Кольцо», и он оказывается в мире Игрока – Империи Миротворцев.
Кажется, что враг непобедим. Но теперь новые силы вступают в бой — на помощь москвичам приходят повстанцы из иной реальности. Чтобы изгнать оккупантов, надо раскрыть их тайны: откуда они, какова их истинная цель? И что будет, когда страшная пасть Главного Портала раскроется над Москвой?
Продолжение бестселлера «Нашествие. Москва-2016»!
Даже в самом фантастическом сне нашему мечтателю и знатоку сказок не могли присниться такие невероятные приключения, какие пришлось ему пережить наяву на планете Икс. Он испытает немало потрясений, прежде чем осуществит предначертанное, а самое главное, получит ответ на главный свой вопрос: в чем же истинный смысл его существования?
Вторая правка от 25.06.2011.
Выжить в здешних землях на первый взгляд невозможно. Природные аномалии так и норовят разорвать на куски, заморозить в один миг или превратить в кровавый блин. Хищники-мутанты пытаются сожрать все, что движется. А люди… Им всегда есть, что делить, за что сражаться. Военные действия в АТРИ не прекращаются ни на миг. Люди воюют между собой, сражаются с первобытными гомо сапиенс из параллельного мира, хищными зверями-мутантами и самой природой. Локальной войной здесь никого не удивишь. И все же нападение на нефтеперерабатывающий завод стало событием из ряда вон выходящим. По следу таинственного неприятеля отправился отряд из егерей, вольных бродяг и мутантов-изгоев. Никто никому не доверяет, все друг за другом следят. И правильно делают, как выясняется, — каждому из них есть что скрывать.
Среди них Бедуин. Казалось, самое простое задание для бывшего разведчика-диверсанта — выследить врага. Но в АТРИ простых заданий не бывает. Здесь все не такое, каким кажется. Напарник внезапно может ударить в спину, враг заслонить собой от пули. А жить тебе или умереть, решит маленький кусочек свинца, один-единственный патрон, недаром прозванный «Девять граммов на удачу».