Экипаж «Светлячка» достиг цели своего долгого пути – звезды Тригардена. Но вместо ответов их ждут лишь безмолвные руины и обломки кораблей невообразимых размеров. Исследуя ледяной спутник и планету с чудовищным шрамом, они надеются найти ключ к разгадке судьбы исчезнувших цивилизаций. Что они обнаружат – технологический прорыв, предупреждение или приговор для всего человечества? Завершающая книга космической саги о цене знаний и тяжести выбора. Финал трилогии «Код Забвения».
Продолжение серии "Код Забвения"
"Светлячок" – одинокая искра во тьме. Отчаяние и безумие подстерегают экипаж на пути длиной в годы. Надежда на возвращение тает, как и связь с Землей. Но настоящий кошмар ждет впереди: следы древней космической бойни. Достигнув системы Тригардена, они понимают – риск лишь возрастает. Капитан Звягинцев стоит перед выбором: удовлетворить научную жажду или спасти то, что осталось от экипажа и бесценные данные. Цена ошибки – полное забвение.
На краю Солнечной системы обнаружен древний артефакт с пугающим посланием. Земля в панике. Чтобы разведать угрозу, тайно создается миссия "Светлячок". Лучшие умы и военные Земли проходят жестокий отбор на Марсе, не зная истинной цели. Лишь после старта капитан открывает экипажу страшную правду: они летят не искать жизнь, а узнать, не опоздали ли мы сражаться с непостижимым врагом.
Меня тысячу раз посылали к чертям. Но теперь я правда туда отправляюсь. Новые приключения Бобби Доллара, также известного как ангел Долориэль. На этот раз ему придется отправиться прямиком в Преисподнюю, чтобы спасти свою подругу, прекрасную графиню Холодные руки, из лап Элигора, Великого Герцога Ада. Преодолев тысячи миль ужаса и страданий, Бобби должен добраться до Пандемониума, столицы Геенны огненной, и похитить Казимиру. Но даже если ему удастся выбраться из Ада невредимым, на земле его поджидает убийца — психопат Смайл. Черный юмор, еще более черные приключения и необычные персонажи придутся по вкусу даже самому требовательному читателю. Впервые на русском языке!
Вызвали раз Портнягина в солидное учреждение… И понеслась!
Чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право. И то, что ты пока что побеждаешь, ничего не значит. У них много возможностей, а у тебя нет права на ошибку.
Один в поле не воин, говорят древние. Пришло время искать союзников. Но можно ли им доверять? Ведь сегодня он союзник, завтра - противник, а послезавтра - непримиримый враг.
Грандиозное, мрачное, чарующее и невероятно проработанное городское фэнтези, ставшее безоговорочной классикой отечественной мистики. Трио авторов создало уникальную, стильную и жестокую вселенную вампирского подполья Столицы, которая по глубине интриг легко конкурирует со знаменитой вселенной «Мира Тьмы» (Vampire: The Masquerade).
Среди обычных людей, скрываясь за фасадами роскошных небоскребов, ночных клубов и старинных особняков, веками живут они — Киндрэт. Сородичи, разделенные на великие Кланы, каждый из которых обладает уникальной, пугающей магией. Одни управляют чужим разумом, другие повелевают смертью и призывают духов, третьи — мастера иллюзий, а четвертые — безумные художники крови. Между кланами веками поддерживается хрупкий, лицемерный мир, основанный на строгих законах и страхе перед древним Носферату. Но золотой век подходит к концу. В Столице назревает грандиозный раскол, и в воздухе отчетливо пахнет скорой войной за власть.
В центре сюжета оказывается Даррел — молодой, независимый вампир из благородного клана Кадаверциан (магов смерти), который пытается держаться в стороне от дворцовых интриг. Но когда в городе вспыхивает серия загадочных убийств высокопоставленных сородичей, а на арену выходит таинственный древний Клан, считавшийся полностью уничтоженным тысячи лет назад, Даррел оказывается в самом эпицентре заговора. Объединившись с эксцентричным магом-иллюзионистом Кристофом и хладнокровным убийцей, ему придется распутать паутину лжи кровных братьев, чтобы не дать Столице захлебнуться в собственной крови.
Грандиозное, мрачное, чарующее и невероятно проработанное городское фэнтези, ставшее безоговорочной классикой отечественной мистики. Трио авторов создало уникальную, стильную и жестокую вселенную вампирского подполья Столицы, которая по глубине интриг легко конкурирует со знаменитой вселенной «Мира Тьмы» (Vampire: The Masquerade).
Среди обычных людей, скрываясь за фасадами роскошных небоскребов, ночных клубов и старинных особняков, веками живут они — Киндрэт. Сородичи, разделенные на великие Кланы, каждый из которых обладает уникальной, пугающей магией. Одни управляют чужим разумом, другие повелевают смертью и призывают духов, третьи — мастера иллюзий, а четвертые — безумные художники крови. Между кланами веками поддерживается хрупкий, лицемерный мир, основанный на строгих законах и страхе перед древним Носферату. Но золотой век подходит к концу. В Столице назревает грандиозный раскол, и в воздухе отчетливо пахнет скорой войной за власть.
В центре сюжета оказывается Даррел — молодой, независимый вампир из благородного клана Кадаверциан (магов смерти), который пытается держаться в стороне от дворцовых интриг. Но когда в городе вспыхивает серия загадочных убийств высокопоставленных сородичей, а на арену выходит таинственный древний Клан, считавшийся полностью уничтоженным тысячи лет назад, Даррел оказывается в самом эпицентре заговора. Объединившись с эксцентричным магом-иллюзионистом Кристофом и хладнокровным убийцей, ему придется распутать паутину лжи кровных братьев, чтобы не дать Столице захлебнуться в собственной крови.
Я отправился из Томска в Тюмень на пароходе, ожидая спокойное путешествие по рекам империи, но ошибся. Передо мной возникли неожиданные испытания и опасности, о которых я даже не задумывался. Мне предстоит не только использовать свои магические способности, но и знания из прошлой жизни, чтобы справиться с врагами.
Пока конунг Хельги, теперь - князь Олег, занят укреплением власти в
Полоцке, его друзья Ратибор и Сергей отправляются в поход на Север. В Данциге их пути расходятся. Ратибор идет к данам, чтобы Беляй получил землю отца, но наследственный надел сожжен дотла, родичи перебиты, а убийца скрылся в неприступных шхерах. Друзья отправляются в погоню и их путь лежит через морские битвы, ночные схватки и горные тропы, где каждый шаг может стать последним. Сергей, после того, как помог поморянам наказать разбойников, идет в Орхус за невестой, но вскоре вынужден бежать оттуда, потому что сказал лишнего конунгу данов. В это время на Балтике пахнет большой бедой: князь Лешко собирает войско, и ходят слухи, что цель - Полоцк. Наемники стекаются к лехитам со всего Севера, чтобы продать мечи тому, кто больше заплатит.
В шестой книге «Северной саги» читателя ждут новые схватки, где каждый
удар решает судьбу, и интриги, где каждое слово может стать последним.
Медвежья доля не прощается - ее берут силой.
Что сделает современный человек, оказавшийся в далеком прошлом? Да еще и в Англии начала 9 века, раздробленной на множество мелких и не очень королевств, где правят жадные монархи и не менее жадные епископы? Впадет в панику? Расплачется от отчаяния? Смирится с судьбой?
Нет, это не про Сергея, которого друзья по реконтрукторскому хобби зовут Горазд. Используя свой ум, знания, харизму, ловкость, силу и авантюрный характер, он приспособится к новому окружению, вольется в общество и попытается завоевать свое место под вечно затянутым тучами тусклым английским солнцем.
Но на хмуром и туманном острове ловить нечего, поэтому надо перебираться на историческую родину.
Кто знает, что ждет героя впереди? Может быть, старые друзья?
Обо всем этом читатель узнает из пятой части "Северной саги".
Это четвертая книга о приключениях конунга Хельги Скогатта, или Олега Лесного Кота, и его товарища Ратибора по прозвищу Белый Кречет, волею судьбы оказавшихся в 9 веке.
Вернувшись из похода за золотым кладом старого Всеслава, конунг готовит хирд к войне с полоцким князем Драгомиром. А Ратибор всячески ему содействует, подрывая экономику общего недруга изнутри.
Про развитие и расширение своего влияния Хельги тоже не забывает, задумав построить Новый город у великого озера Ильмень.
Друзей ждут новые приключения, яростные схватки с врагами и борьба с предателями. Главным призом будут, конечно же, власть, деньги и прекрасные женщины.
Приключения героев продолжаются. Время становления и подготовки к активным действиям прошло. Настало время платить по счетам. Пора помочь юному ладожскому княжичу Гостомыслу отомстить за смерть его отца. И приступить к разработке плана по возвращению Полоцка его законной наследнице Ингигерде. Тем более, что в Полоцке нашелся современник конунга Хельги, Ратибор, который обещал в этом помочь. Правда, сначала нужно набрать побольше воинов в хирд, ведь враг очень серьезный. Но Хельги с Ратибором уже все придумали.
Никакой мистики, никакой фантастики. Просто главный герой, отчаянный молодой парень с редким славянским именем Ратибор, попал в прошлое. Так бывает.Древняя Русь, варяги, викинги, хузары, печенеги, князья, холопы, бояре, дружинники, купцы и многие другие. Что ждет Ратибора дальше? Удастся ли ему завоевать свое место под солнцем? А тут ведь где-то еще один попаданец есть. Но Ратибор об этом даже не догадывается…Встретится ли герой второй части «Северной саги» с конунгом Хельги, по прозвищу Лесной Кот, и, если да, то что из этого может получиться?
Получить в раннем детстве тёмную магию, за которую казнят, – жестокий подарок судьбы. Детство, проведённое в лесу, чтобы спрятать запретные силы, – не самое удачное начало жизни.
Но теперь у меня появился шанс поступить в Имперскую магическую академию, скрыв тёмную магию под проснувшейся светлой. Главное – не выдать себя и держаться подальше от бессмертных, когда-то уничтоживших всех обладателей тёмных сил.
Только кто же знал, что они в этой академии встречаются буквально на каждом шагу?
Иногда на нашем пути встречаются странные люди. Тот мужчина в тёмной мантии заказал весь кофе из меню, а потом исчез, оставив после себя лишь зелёный холщовый мешочек. Когда я побежала за ним мир перевернулся. Буквально. Я угодила под машину, умерла и...
Очнулась в мире, где муж попытался задушить меня в первую брачную ночь, где тюрьма стала моим "медовым месяцем", а ссылка в Эльтерру "карьерным ростом". И вот я в городе на краю света, в чуждом мне мире, где даже воздух пахнет безнадегой.
Но у меня есть план: притвориться местной, освоиться и открыть кофейную лавку. Первую во всем Брейкморе. Ведь в этом мире не знают, что такое кофе!
Ну что, Брейкмор, готов к переменам? Предупреждаю: от одной чашки твоя жизнь уже не будет прежней.
Он попал в жуткую аварию, но вместо смерти, словно усмешка судьбы, — стертая память и бросок в другую реальность. Мир, так похожий на древний Китай, в котором существует магия, и в котором первый встречный желает тебя убить, считая посланником демонов. На севере, в дебрях Зачарованного леса, начинает пробуждаться древнее Зло, грозящее погрузить все в пучины хаоса и уничтожить этот мир. Да вдобавок к этому в стране повсеместно зреют кровавые восстания. Остаться в стороне не получится, потому что ключ ко всему происходящему ужасу — это обычный подросток, волею судьбы оказавшийся здесь. Что же ему остается? Попытаться вспомнить свое прошлое и вернуться назад? Или начать жизнь сначала, в этом агонизирующем мире?