Харбор-Пайнс. Маленькая рыбацкая деревня в северных туманах Британии. Это место удалено от городской суеты. Шума. Гама. Политики. Оно живёт по своим законам, игнорируя модные веяния. Идеальное тихое место для летнего отдыха? Возможно… а возможно, что это место, населённое деревенскими чудаками, не такое тихое и спокойное, каким пытается казаться на первый взгляд. Это и предстоит выяснить приехавшим сюда гостям. Городским жителям, которые этим летом 1978 года по той или иной причине оказались в этом городе.
Студент-биолог Питер и его кузина, старшеклассница Эльза, приезжают отдохнуть к родственникам в Харбор-Пайнс. Любящий наблюдать в телескоп за звёздами Питер вдруг замечает, что звёзды в ночном небе странно себя ведут, а затем одна из них падает прямо в ближайший лес. Эльза тоже замечает падающую звезду, и вместе они отправляются на её поиски. Но правда ли это звезда? Или стоит поверить в сказку? Вот только не все сказки одинаково добрые.
В городе новый шериф! И пусть ростом он не удался, но всем остальным вполне хорош! Сильный, ловкий, хитрый и дьявольский красивый Магнус Криггс с первых своих дней пребывания в Хайкорте зарекомендовал себя упрямым и вредным типом, портящим нервы окружающим. В принципе, именно из-за своего последнего таланта он и получил звезду шерифа, доведя предыдущего, как и других участников давнего заговора, до ручки.
Теперь ему предстоит пожинать как плоды своих успехов, так и новые дела, валящиеся на голову как туман во время дождя. В городе очень неприятный и тревожащий гость, у мертвецов депрессия, шерифа преследует сталкер, а у местного иномирового монстра неприятный период взросления. Но главное — кто-то украл яйца.
И вот это действительно серьезно.
Мир Земли оказался не таким, каким его считало большинство. Сказки о Суперах вдруг перестали быть сказками — Жребий обрести Силу может выпасть любому, раз и навсегда изменив судьбу. Но Суперспособности не валяются на дороге, как потерянная купюра…
Меня, как и многих других, возродили в другом мире с единственной целью — уничтожать опасных плотоядных монстров, угрожающих местным жителям. Тело, способности, возможность развиваться, всё это было выдано щедро и авансом… вместе с ошейником, нужным для того, чтобы такие как мы, не отлынивали. Нас называют кидами. Мы боевые рабы бога, выплачивающие ему Долг за новую жизнь смертями его врагов.
Мне повезло скинуть с себя божественный ошейник. Освободиться. Найти тех, кого можно условно назвать союзниками. Найти работу. Найти смысл новой жизни. Теперь, движимый вперед желанием стать сильнее, я хочу отыскать ответы на множество вопросов, среди которых найдутся даже те, на которые сможет ответить только бог.
Проблем у героя все больше, лес вокруг все гуще. Эшу предстоит понять, в чем же суть принципа «двенадцати и одного».
Вот только какой будет цена этого знания?
Акады веками защищали людей от диких духов.
Но для Эша жизнь под их защитой завершается, еще толком не начавшись. Не справившись с обязанностями телохранителя, он попадает во внешние территории, где балом правит сила и голод враждебных сущностей. Здесь встреча с головорезами порой приносит спасение, а опасность может представлять даже обычный камень.
Серые дома с чёрными провалами разбитых окон царапают хмурое небо. Вровень бурьяну застыли фонарные столбы, на захламлённых улицах рыжими пятнами ржавчины разбросаны скелеты автобусов и легковушек. Город умер, и это случилось так давно, что теперь никто и не вспомнит его название. Зайтан-Бродяга — искатель, он, как и другие жители крепостей-посёлков, ходит в город на промысел. В обветшалых домах прячутся звери и бандиты. Искатели забираются на чердаки, опускаются в подвалы, собирают всё то, что может пригодится для жизни в их поселениях.
Харбор-Пайнс. Маленькая рыбацкая деревня в северных туманах Британии. Это место удалено от городской суеты. Шума. Гама. Политики. Оно живёт по своим законам, игнорируя модные веяния. Идеальное тихое место для летнего отдыха? Возможно… а возможно, что это место, населённое деревенскими чудаками, не такое тихое и спокойное, каким пытается казаться на первый взгляд. Это и предстоит выяснить приехавшим сюда гостям. Городским жителям, которые этим летом 1978 года по той или иной причине оказались в этом городе.
Старшеклассник Томас приехал из Лондона к бабушке на лето, чтобы отдохнуть от суеты и забот большого города, осмыслить свою жизнь и разобраться в своих личных проблемах. Казавшийся тихим и спокойным рыбацкий городок мгновенно затягивает его в водоворот событий, и не веривший в магию парень сталкивается с вещами, после которых уже трудно будет жить, как раньше.
Зло наказано. Справедливость восторжествовала. Жизнь отшельника показала, что даже в условиях MMO с виртуальным погружением, в которой смерть равносильна смерти в реале, есть место спокойствию и блажи. Однако у игры, в лице таинственного разработчика, другие планы, в которые не входит тихая жизнь. Анонсирован спидран турнир, в котором самые умелые игроки сразятся в скоростном прохождении опасных подземелий. Исход турнира решит многое, в том числе то, вернутся ли обычные игроки домой, или будут жить под диктовку тех, кто возвращаться не хочет.
Три года бесконечных битв в Мертвом мире подошли к концу. И так уж вышло, что благодаря Некто, я смог вернутся туда, куда и помыслить не мог. Но нужен ли я здесь? Ведь я мертв… Узнают ли меня, в этом изувеченном оборванце, родные? Узнает ли…
В одной, довольно молодой вселенной правят 4 Великих Лорда. Они разделили мир на 4 части, разделив власть между друг другом. Поколения сменяли друг друга и лорды старели, умирали, передавая свое наследие новым лордам по цепочке, доходя до времени наших героев.
Однажды, команда одних из сильнейших в мире авантюристов решила забраться в неприметную пещеру ради выполнения квеста, совсем не ожидая, что впереди их ждут лишь страдания и муки. Только двое смогли спастись. Один бесследно пропал, в то время, как второй пал в отчаяние, бросил путь авантюриста и решил, что возвращаться туда ни за что не станет, лишь одна встреча изменила всё…
В центре истории находятся 2 парня: Каликс и Кейн. Каликс имеет предрасположенность в становлении Великим Лордом, путешествует со своим учителем, способным проходить сквозь вселенные. Кейн — молодой воин, который владеет множествами потерянных техник, но не обладает магией мира, анимой, он путешествует со своей командой, в именах которых легко запутаться
В небольшой город на границе трёх государств приезжает детектив агентства «Континенталь», сопровождающий заокеанского магната, у которого местные бандиты похитили жену и сына.
Ничем хорошим эта история не закончится, но понятно одно — будет кровь, много крови.
От автора:
Повесть приквел про детектива Агентства «Континенталь».
Молодой парень искал способ поговорить с погибшими два года назад отцом и девушкой. Его друг помог ему и нашел одного медиума который помог парню поговорить с родным отцом, но пришел совсем другой человек.
«- Вы призвали не его духа, это был не мой отец, — вставая ответил ему Ник. — Такого не может быть. Когда используешь волосы или кровь придет только кровный родственник, — сказал он повышая голос.
— Возможно, ты чего то не знаешь, парень.»
После этих слов он решил разобраться во всем и поговорить с матерью. Когда он узнал правду его жизнь изменилась так круто что звучит как бред сумасшедшего.
Война разрывает Аурелию, перепахав её земли траншеями и стянув колючей проволокой. Но в колониях Чёрного континента она началась куда раньше. Офицер Экуменической империи совершает вояж в Центральную Афру. По заданию командования, он должен забрать оттуда полковника Конрада — первоклассного диверсанта, дезертировавшего со всем полком. Чем глубже внутрь континента проникает главный герой, тем больше в пучину первобытного безумия погружается он — и его спутники, которых больше не сдерживают ни закон, ни мораль.
От автора:
Повесть-приквел к циклу рассказов о лучшем наёмнике.
Что делать Черному Властелину, если он не тянет на сей гордый титул? Нет ни огромной Империи, ни миллионной армии, ни тысяч верных магов, ни даже самого захудалого Великого Артефакта Дарующего Победу. Да и сам Властелин не может похвастаться ни особыми чародейскими талантами, ни физической силой. Хуже всего то, что война неизбежна, и ему нужно в ней победить. Как? Об этом и будет рассказано в книге.
Полубоги повержены, а их повелитель отправился зализывать раны. В высших планах плетутся многовековые интриги, а в Инферно разразилась небывалая война, да и мой тесть по слухам сильно ранен. Значит, пришла вновь моя пора сражаться! Я Эрсус! Я…
В вымышленной мире близок к завершению оказавшийся таким коротким межвоенный период, страны, нации и народы уже готовы обнажить оружие друг против друга.
Как до такого дошло? Кто виноват?
Повесть, завершающая оба сборника рассказов из цикла «Интербеллум».
Часть II цикла "Академия Баланса".
Аду забрали из Академии, вырвали из привычного мира, разлучили с фамильяром. Теперь она вынуждена жить у отца, известного политика, под одной крышей с таинственной Верховной ведьмой Галадой. Но Ада не была бы Адой, если бы не попыталась обернуть ситуацию в свою пользу. А еще у нее есть убежище - дом... с привидениями.
В тексте есть: магическая академия, бытовое фентези, неунывающая героиня.
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.
Продолжение приключений его Высочества простолюдина Аскольда Сидорова. В этом томе вас ждет обострение конфликта…