Индар, спасая Алтею, попадает в лапы Инквизиции Высшего Света. Сосланный на Проклятый остров и объединившись с другими пленниками, он пытается выжить, не зная, что именно сейчас находится ближе всего к своей цели, ведь таинственная Тень ждет своего часа обрести свободу.
В «Королевстве шипов и костей» Грег Киз создал блестящую сагу о магии, приключениях и любви, действие которой разворачивается на фоне сталкивающихся империй и древнего пробудившегося зла. Теперь, в «Настоящей королеве», Киз мастерски завершает свою эпопею, собирая нити сюжета и персонажей в потрясающую кульминацию, которая одновременно завершает и превосходит все, что было раньше.
Терновый Король умер, и мир начал катится к концу. Эспер Белый, раненый и усталый, вступает на путь последнего испытания, которое может спасти лес и людей, которых он любит, но шанс на удачу мал.
Энни Отважная наконец-то села на трон Кротении, но на долго ли? Церковь под властью испорченного и могущественного прайфека Хесперо, объявила против нее священную войну, дав королю Ханзы повод обрушить свою громадную мощь на молодую королеву и ее еще не готовую армию.
Но Ханза не самая главная проблема Энни. Адская руна, боевой провидец Ханзы, нападет на нее сквозь видения и пророчества. Последний живой Лорд Скаслоев плетет свою темную паутину. Наставник и союзник Энни из седоса, также может быть ее злейшим врагом, а собственная растущая сила Энни подталкивает ее к безумию.
Пережить эти опасности и овладеть своими сверхъестественными способностями — всего лишь прелюдия к настоящей борьбе. В мире много тех, кто обладает силой равной или даже превосходящей силу Энни и готовы убивать, чтобы захватить контроль. Потому, что кто сидит на троне, может привести мир к спасению или апокалипсису.
Лисс Эддингтон хотела бы бросить работу в баре и изменить свою жизнь. Но кто же знал, что нужно чётче формулировать свои желания? Встреча с незнакомцем перевернула её жизнь с ног на голову. Теперь для девушки открыт новый мир оборотней, крови и боли. Новые друзья и враги, наслаждение и боль приносят радость тьме, которая скрывается где-то внутри. Сможет ли Лисс стать в этом мире своей или падёт в пучину отчаяния?
Я — тот, кто со Смертью на «ты»! Тот, кто ни перед чем не остановится! Тот, от упоминания чьего имени будут вздрагивать враги!
"Не стоит пытаться избавиться от воспоминаний, надо научиться жить с ними" Майк Энслин
Во время охоты на дракона нет лучшего друга, чем надёжный пегас…
У каждого облака есть серебряная изнанка. Иногда в буквальном смысле слова.
Рассказ о серебряной лихорадке, изобретении оружия массового поражения, и необходимости в оружии сдерживания — в мире летучих кораблей. А также о человеке, который всю эту кашу и заварил.
Иллюстрация на обложке: Том Тенери
Мнимая угроза стала реальной: маги захватили почти весь наш мир, и даже мой брат, король Грилории и наследник Древнего Бога, попал в их сети. Еще немного и мы проиграем войну.
Но я не привыкла сдаваться, и готова пойти на все, чтобы победить. Даже на верную смерть.
После телепортации в родной край Семьи Андо, Трэю придётся окунуться в море крови, чтобы вернуться домой. Так ещё и древние монстры пробудились ото сна.
Древний Китай. Пять государств, что некогда были единым целым. Для Соны все это чуждо, но она оказалась втянута в войну двух династий, военные заговоры и дворцовые интриги. Ей предстоит распутать клубок истории и полностью переосмыслить прошлое. Может ли она доверять своим знаниям, окружающим ее странным людям или хотя бы самой себе? Так ли живет и дышит этот древний мир, как она себе представляла? И что за судьбу уготовил ей загадочный Белый бог, о котором она ничего не знает?
Мир, почти разрушенный магическим Катаклизмом, погубившим тысячи жизней. Шестеро самых опасных преступников континента под предводительством бывшего инквизитора отправляются в заброшенную столицу падшей империи, чтобы уничтожить древнего бога. Каждый из них преследует собственные цели, но им придется объединиться, чтобы хотя бы попытаться выжить.
Тысячу лет душа обреченного на вечные муки древнего колдуна была заключена в особой печати, позволявшей адептам предвечной церкви обуздывать и направлять дикую магическую стихию, хранившуюся в необъятных недрах аномалии, известной под лаконичным названием Источник.
Тысячу лет империя, понукаемая церковниками, держала под пятой весь мир, не замечая грядущей катастрофы.
Но наступила Проклятая Ночь и напитавшийся кровью невинных алтарь взорвался, высвободив стихию, осквернившую цветущий край и превратив еще вчера могущественное государство в раздираемую междоусобицей территорию. Магия оказалась под запретом, чем не преминули воспользоваться враги, в том числе загадочная раса имеров, когда-то изгнанная в непригодные для жизни ледяные пустоши.
И лишь единицы знают, что душа дамната из сломанной печати переселилась в неприметного юношу, которого все считали слабоумным.
Я тот кто, невольно попал в этот адский лабиринт, бесконечно сталкиваюсь невозможным, где каждая новая смерть означает только одно - возрождение. В постоянном сражении с необъяснимыми монстрами и под угрозой вечного заката, я должен дойти до самого конца, ибо нет пути назад.
Представьте, что каждый день Вы просыпаетесь в мире, где невозможно пройтись до уличного туалета, чтобы Вас не сожрали лютоволки, не ограбили разбойники и, чтобы внутри самого туалета Вас не утащил в яму водяной. Знакомьтесь — это Карцер. Тюрьма для жизни во всех её проявлениях, но и мёртвым здесь не найти покоя. Жестокое и беспощадное измерение, где Вашей главной ошибкой становится рождение. Наверняка оказавшись в подобном месте, Вы будете ждать спасения от рыцаря на белом коне, мракоборца, мессии, но… вероятно, дождётесь лишь циничного и подлого паразита, что уже протянул к Вам свои щупальца. Примечания автора: КНИГА СОДЕРЖИТ: НАТУРАЛИСТИЧНЫЕ СЦЕНЫ УБИЙСТВА, НАСИЛИЯ (ФИЗИЧЕСКОГО И МОРАЛЬНОГО) И ПЫТОК В ОТНОШЕНИИ МУЖЧИН, ЖЕНЩИН, ДЕТЕЙ, БЕРЕМЕННЫХ ЖЕНЩИН И БЕРЕМЕННЫХ ДЕТЕЙ-ЖЕНЩИН; ЧЁРНЫХ, БЕЛЫХ, ЖЁЛТЫХ И ВСЕХ ПРОЧИХ ЦВЕТОВ КОЖИ ЛЮДЕЙ, ДАЖЕ НЕСУЩЕСТВУЮЩИХ; НЕЦЕНЗУРНУЮ ЛЕКСИКУ, КРИТИЧЕСКИЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ В СТОРОНУ ОРИЕНТАЦИИ, РЕЛИГИИ И ПОЛИТИКИ. АВТОР НЕ НЕСЁТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ПРИЧЕНЁННЫЙ ВРЕД ПСИХИКЕ
Хель — обычная девушка из клана Железных Клыков. Уже очень скоро ей исполнится семнадцать, и она станет полноправным волкодлаком. Вот только цена, которую ей придется заплатить за это, слишком велика. Отказавшись играть по правилам, Хель запустит цепочку событий, в которую окажутся втянуты и волкодлаки, и люди, и даже сами боги. Остаться в живых в подобной ситуации не представляется возможным. Вот только смерть — это еще не конец истории, а лишь ее очередной поворот.
Эта история о том, как в давние-стародавние времена, когда в Циньане жили люди Звёздной Императрицы, Заклинатели, демоны, полудемоны, драконы-оборотни, Учителю-палачу клана Нефритовой Богини его воспитанник-полудемон принёс найденного под вишней у входа в клан странного младенца, с появлением которого сразу же начались предзнаменования о пробуждении Вечного Зла.
(Автор использует в построении мира элементы китайской мифологии, для имён и названий — словари китайского языка, искажает транскрипцию, оставляя по возможности близко к смыслу: этот мир отчасти похож на Китай, но на 100% Китаем не является. Автор приносит свои извинения знатокам китайских традиций и языка)
Что случится, если мужчина обидит женщину, которая его любит? Она просто уйдёт. Ещё и отомстит перед уходом. А если эта женщина – Баба-яга? Тогда не позавидуешь тому мужчине, даже если это Кощей Бессмертный! Ведь ему можно мстить вечно…
А что будет, если Баба-яга решит всё забыть и покинуть сказку?
Компьютерная игра стала реальностью. Персонажи игры "Флагрум", разгуливают по Москве. В то время как люди из нашего мира, проваливаются в мир, который прежде был игрой. ГГ, добравшись до карты гробницы, хранящий огромные ценности, теперь должен найти коды открытия замка. Но не все просто: коды находятся в спальне самой княгини Славиной. Сможет ли ГГ пробраться в святая-святых дворца? Возможно, призом за его старания станет сама княгиня? Или его ждет темная камера в подземной тюрьме? Игры с реальностью опасны, но очень интересны. Кто познал их вкус, тех уже не остановить. Боярка. Попаданство в магический мир. ЛитРпг/РеалРпг. Городское фэнтези - такое смешение жанров, ввиду сплетение двух миров: нашего и магического.
Шаги Пути Воина - легендарное боевое искусство, требующее настойчивости, упорства и постоянных тренировок на грани человеческих возможностей. А порой - даже за гранью. Дорога, ведущая к силе, опасна, но вместе с тем она дарует своим последователям невероятные возможности, близкие к божественным.
Для обычного кузнеца из безымянной деревни эта дорога закрыта уже семнадцать лет. Но это вовсе не значит, что он не сможет найти другой путь. Путь, который даст ему силу для мести. И неважно, какую цену за это придётся заплатить.
«Сенсация! Дебют Принцессы Демонов!»
У жуткого Короля есть только одна дочь и она (вот напасть) стала взрослой. Говорят, принцесса беспощадна, ее сопровождают ночные монстры и пугающие слухи…
Но куда важнее другое. Любимая дочь Короля Демонов собралась замуж, вот только отец решительно против!
Однако, даже он не в силах остановить удивительное приключение и плавание на «ту сторону мира». Держитесь, дамы и господа. Принцесса намерена найти суженого!