Игра на выживание. Том 3 - Дмитрий Мальцев
Именно поэтому я и занялся вплотную телекинезом, посвятив кучу времени его тренировкам. И теперь смело могу сказать, что это очень мощная штука, в которой кроется просто огромный потенциал. Крайне многогранное умение, которое я пока освоил довольно слабо, но ничего, всё ещё впереди!
Опытным путём удалось выяснить, что телекинез способен не просто передвигать предметы по желанию, нет, это он тоже прекрасно умеет, но самое главное, что с поднятием навыка на последнюю ступень эпического ранга у меня в интерфейсе появилось новое окошко, в которое мысленно можно вводить последовательность команд для телекинеза.
Что-то вроде программирования: стоит один раз написать код, и потом можно пользоваться уже готовой программой. Сам я в этом мало что понимаю, не заточен мой мозг гуманитария на подобного рода штуки, а может, банально интеллекта не хватает. Поэтому два три мы сидели и разбирались во всём вместе с Яриком. Вот он прекрасно понимал, что надо делать, и диктовал мне.
Поначалу получалось очень даже забавно: начали мы с банальных бытовых вещей, например, создали скрипт, который телекинезом поднимает ложку, зачерпывает еду и отправляет мне в рот с промежутком в десять секунд, и так пятнадцать раз, на больше у меня пока маны не хватило.
То есть я теперь мог сесть за стол, мысленно запустить задачу и только рот открывать, абсолютно не думая о каждом действии. Делалось это не потому что мне лень есть самому, а чтобы понять принцип работы навыка. Появилась данная возможность, кстати, в результате внезапного симбиоза телекинеза и моей адаптации, я даже не ожидал чего-то подобного. Система так и написала:
Внимание! Навыки «Адаптация» и «Телекинез» вошли в симбиоз. Вам доступен дополнительный функционал.
Всё-таки не прогадал я, когда купил это умение практически в самом начале. Чувствую, оно ещё не раз себя покажет с самой положительной стороны.
На автоматическом поднятии ложки наши исследования не закончились, но и слишком многого пока придумать тоже не успели. Из реально полезного смогли создать скрипт для управления стрелой. Да, у меня имелся навык «Управляемый выстрел», но там стрела поражала только одну цель, просто лететь могла по нестандартной траектории. Зато с помощью развитого телекинеза я теперь могу поражать одной стрелой сразу несколько целей, пока мана не закончится.
Тренировались мы на баночках на заднем дворе нашего дома. Мне нужно было просто мысленно пометить цели, грубо говоря, обозначить врага и выпустить стрелу. Дальше она сама летела от одной банки к другой, причём независимо от расстояния. Места у нас во дворе, конечно, не слишком много, так что по-настоящему испытать пока не получилось, но я всё равно был доволен, как слон.
Я теперь могу просто выпустить стрелу совершенно в любом направлении, и она сама полетит собирать кровавый урожай. Когда мои тренировки увидел Толик, он сказал, что я читер, а я и не спорил… Правда, маны это всё дело жрало просто колоссальное для меня количество. Всего моего запаса пока хватало только на девять целей. Теперь придётся активно повышать и магические характеристики, а не только ловкость. В этом плане я очень надеюсь на Луркерию и ресурсный терминал, который до сих пор хранится у меня в браслете. Пока не совсем понятно, как поведёт себя навык против врагов с различными щитами, проверить возможности не было, но, думаю, если не с первого раза, то дальше может и щиты пробить, особенно если прокачать интеллект и дух.
Одним телекинезом дело не ограничилось. Во время отражения вторжения пиратов я выбил несколько книг сродства со стихиями. У меня имелись: огонь, свет, природа, и я решил выбрать для себя что-то одно. По идее стоило брать огонь, так как именно навыки этой стихии падают с демонов на Луркерии, только вот огонь был уже у Ярика, да и как-то душа у меня к нему не лежала.
Свет сразу отмёл, потому как подумал, что он может конфликтовать с моей тенью. Уж не знаю, насколько это так на самом деле, но я решил не рисковать, поэтому изучил сродство с природой и прокачал до доступного максимума. На этом пока всё и ограничилось, экспериментировать и как-то проверять работу умения не было времени.
Вообще, первым делом я улучшил до максимума подавление боли и теперь мог за раз провести гораздо больше улучшений. Точное количество их зависело, вероятно, от сложности и ценности навыка. После этого уже принялся за всё остальное.
На все навыки баллов не хватило. Оказалось, что у меня их накопилось уже очень даже много, это я про умения, не ИБ. Кошелёк же мой теперь показывал дно. Надо срочно зарабатывать, и как можно больше. Но я ни о чём не жалел, это вложение в себя и своё будущее.
Из боевых навыков я первым делом улучшил тень и два связанных с ней умения, потому как ими я пользуюсь чаще всего, и они уже ни раз спасали мне жизнь. Следом за ними улучшения получил «отряд», но на самый максимум я его не поднимал. Решил, что пока хватит и так. Теперь моя группа вмещала до 25 игроков, а главное, у нас появился чат, пока только текстовый. Надеюсь, на Луркерии он тоже будет работать, хотя Пако мне не отвечал. Видимо, между мирами связи всё же нет.
Следующими улучшения получили владение луком и мастер лука. Теперь я чувствовал своё оружие прямым продолжением себя, а «Мастер», если раньше добавлял к урону сумму ловкости и меткости, поделенную на два, то теперь, когда улучшился сразу на два ранга, он эту сумму умножал на два.
Отскок я поднял лишь немного, и теперь мог отпрыгивать не на 5, а на 10 метров. С появлением у меня скачка, который я про себя называл блинком, этим навыком я стал пользоваться очень редко, и улучшил его только потому, что это было дёшево. Скачок я тоже улучшил, но до первой ступени эпического ранга, дальше денег не хватило, да и я решил, что пока хватит и этого.
Владение энергетическим оружием поднял максимально, как и луком. Клинок успел показать себя просто великолепно, и я решил, что свои козыри стоит делать ещё сильнее. Жалко только, что сам клинок был неулучшаемым, но всё равно, теперь я его чувствовал гораздо лучше.
За считанные копейки поднял оценку до предела редкого ранга. Дальше она не улучшалась, и теперь показывала максимум возможной информации. Я мог увидеть даже некоторые навыки других игроков, но не все