Иллюзия и Реальность - Марк Геннадьевич Кузьмин
«Давид говорил, что у меня виден игровой опыт… Быть может я был даже хорошим игроком… Порой сложно сказать, знаю ли я-то, что знаю потому что читал или… потому что вспомнил…»
За полтора месяца я прочел едва ли не всю вики, а в свободное время смотрел гайды в инете по разным аспектам игры. Многое запоминал, и потому мне было что рассказать остальным, но сейчас у меня появилась мысль: может я не узнавал, а просто вспоминал? Потому мне это так легко далось, потому что многие вещи я и так знал на отлично.
«Может, посмотреть в сети, попадал ли кто из про-игроков киберспортивной арены в аварию или просто пропадал с радаров? Может что-то выясню…»
Сам я старался не лезть в это, потому что боялся. Боялся узнать, что там пострадал не только я и за мной точно никто не придет.
Стараюсь не думать об этом, стараюсь не вспоминать и двигаться. Не важно как, и не важно куда, главное не останавливаться и идти. Неизвестно сколько еще смогу пройти, но я должен.
Не знаю почему, просто не знаю.
Но что-то внутри меня говорит мне во сне.
«Иди… Иди… Иди…»
Куда, зачем, почему, как…? Непонятно.
Потому я и иду.
И в такие моменты простоя голова снова начинает наполняться вопросами, отчего становится неприятно.
— Думаю он скоро проснется, — сказала Фран, присаживаясь у огня. — Он выглядит лучше, чем обычно. Я видела его периодически. В Приюте у него приступы были частым явлением, а сейчас… Это, как мне кажется, первый за несколько дней.
— Психология, — отвечаю я. — Настрой и душевное состояние влияет на тело. Если ты испытываешь искренние положительные эмоции, то негатив сам собой ослабевает. Возможно, прежнее состояние было вызвано скорее тоской и одиночеством, ведь семья редко его навещает. Сейчас же он настолько воодушевлен, что готов кидаться даже дракону в пасть.
— Ха-ха-ха, вполне возможно…
Мы какое-то время молча смотрели на огонь. Жаль это исцелить не может, только облегчить боль.
Другу стало плохо и потому мы просто ждем. Всего на час наш путь застопорился, но передышка и так была нужна всем. Боев было много, а в последнем мы и вовсе были на грани.
— Данжи все такие длинные?
— По-разному. Какие-то проходишь и не заметишь, а где-то порой на дни можно застрять. Видел как-то недельный стрим прохождения какого-то лабиринта от группы игроков. Ну смотрел не полностью, а нарезку, и там ребята потели днями, блуждая и сражаясь.
— Да уж, хорошо, что я не нацелена в таком участвовать постоянно, — покачала девушка головой.
— А что, победа не принесла удовольствие? — смотрю на нее. — Вспомни медведя и тот адреналин, что кипел внутри, то чувство достижения и преодоления… Ради такого многие и играют.
— Сложно сказать. Когда побеждаешь весело, а когда проигрываешь не очень.
— Без трудностей сладость победы не будет такой яркой.
— Но не все готовы мучатся ради такого.
— Пожалуй. Зависит от человека.
Мы с мулаткой снова замолчали.
Как-то не о чем нам с ней говорить помимо игры. Но оно и не удивительно, мы слишком разные люди. Не будь у нее нужды, то и командой бы никогда не стали. Да и временно все это нет.
Как только пройдем данж и нам дадут выход с Сильфы, мы разойдемся и вряд ли уже встретимся.
— Кстати, — вспомнил я об одной вещи. — Ты не в курсе где будет проходить концерт Пинк-Дивы?
— Решил стать её фанатом? — приподняла она бровь.
— Вот еще. — фыркнул я. — Просто на своих плакатах она на фоне какого-то места и оно мне кажется знакомым. А раз ты её фанат, то вероятно знаешь где это?
— Сам концерт пройдет где-то в центре континента Песни. Что это точно за место не знаю, и будет ли оно видно из столицы княжества непонятно. Может просто нарисовали потому что круто смотрится.
— Ясно…
— Кстати, в Чууре есть свой филиал Льдистых душ. В прошлом году когда между Чууром и Кадмом шли военные действия, и Давид был одним из тех, кто помогал устанавливать мир. Думаю, он может взять тебя с собой, когда в очередной раз туда наведается. Телепорты, насколько я знаю, не на одну персону делаются.
— Было бы неплохо, — кивнул я. Изначально думал пойти в Магору, но если есть такая возможность…
Тут есть над чем подумать.
«Мироу — это очень далеко. Сильфа находится недалеко от континента Зверя, потому от нас так удобно летать в Жару. Конечно, можно переместиться в Магору, она севернее и ближе к Песне, но все же…»
Это не хорошо. Семь континентов и нейтральные земли между ними олицетворяют свои фракции и так просто из одной в другую не попасть. Нужны документы на пересечение границы. Для игрока это, конечно, больше формальность, но все равно.
«Похоже, и правда придется просить Давида о помощи. Ох, чую, однажды исчерпаю я его желание помогать людям… И пробужу желание их посылать.»
Континент Песни — это территория Союза Мироу, объединения тридцати трех княжеств, возглавляемых Великим Князем. Ну как «возглавляемых»… Технически он первый среди равных. Они там избирают своего представителя раз в пять лет среди других князей, и если остальным что не понравится, они его могут так же и низвергнуть, хотя происходит это редко. Слишком много голосов надо, а договориться этим ребятам сложно.
Технически там есть лидер поглавнее, Высший Дракон Музика. Без него эта феодальная раздробленность давно прекратила бы свое существование, будучи прижата к ногтю каким-нибудь более организованным соседом. Но его правление похоже на таковое у японского императора. Он есть, и иногда-таки вмешивается, но каждое такое вмешательство считается очень большим делом. Ну и почитается он тоже как тот самый император до Второй Мировой. Мироу — драконопоклонники, хотя у них весьма в почете и Орден Рассвета, служащий Святоносному.
По сути это типичное фэнтези-средневековое общество, с сильным упором в религию и традиции. Темных там не любят, особенно Орден их вырезает.
Континент Пепла, фактически, полная противоположность. Он под контролем Аркады Пепла, авторитарного милитаристского государства, коим управляет Град-Лорд Ополло, хотя, по факту половина власти в руках Гранд-Маршала Дебютта. Разделение военной и гражданской власти, классика.
Впрочем, работают они