Игры Валхаллы - Александр Владимирович Мазин
— Внимай, — велела Брунхильд, надменно качнув белокурой прекрасной головкой. — Есть в вашем секторе игрок, химера, как ты, причем очень бойкая, — уголки пухлых губ чуть дрогнули. — Уже успел подгадить. И ты его знаешь, воин.
— Знаю, — подтвердил он. — Я мог его убить.
— Но не убил, — заметила валькирия. — И хорошо, что не убил. Это было бы слишком просто. Да и сам вред от его действий невелик. Вытянул из коллапса мелкую планетку и отдал ее чужим. Мелочь, но у нас на нее были планы.
— Чужим? — Он грозно нахмурился. — Нелюдям?
— Вот давай без этого, Леша! — Валькирия тоже нахмурила бровки. — Как будто ты сам человек?
— Ты права, — Он расслабился. — Так что мне с ним сделать, если убить — слишком просто?
— Я расскажу. Всеотец, что у тебя за хаос в голове! — Брунхильд ткнула в его в переносицу. Жуткая боль пронзила голову. Он заскрежетал зубами. Он даже от боли теперь не мог избавиться!
Боль ушла не сразу. Но когда ушла, сознание внезапно очистилось до звенящей прозрачности. И слова валькирии падали теперь в его пустоту, заполняя ее, как прочно садящиеся друг на друга блоки великой пирамиды.
А потом посланница Асгарда исчезла.
Он снова был один. Но — другой.
Руки больше не дрожали.
И жизнь вновь обрела смысл.
А еще он понял одну важную деталь. Тот шлем, который принес для юной химеры посланец Огня… Локи, такой Локи. Он — один из пантеона. Но именно один из, а не часть.
Через час он, собравшийся и собранный, вошел в неприметное здание, стиснутое с двух сторон Утилизаторами и белоснежным логовом транспортников.
Внутри за прошедшие годы ничего не изменилось. Та же аскетичная стойка распределителя и транспортные ящики-колыбели для… для слабаков. Таких, каким был теперь он сам.
Сонный служка поднял на него сонный взгляд…
И мигом взбодрился. Приятно. Даже в таком опрощенном виде он был способен внушать страх.
— Что угодно господину игроку?
Он молча положил руку на стойку, дав возможность прочитать метку.
Глаза служки расширились еще больше.
— Мне угодно переместиться, — сообщил он.
— В мир? — дрогнувшим голосом спросил служка.
— Нет, в небеса! — рыкнул он. — Конечно в мир! Или есть запрет на перемещение?
Запрета точно не было. Иначе сука Брунхильд не осчастливила бы его надеждой.
— Прошу простить, господин, но я должен убедиться, — Служка полез в базу.
Молодец. Трусит, но обязанностями не пренебрегает.
— Нет, господин, возвращение вам не запрещено, — сообщил служка через пару минут. — Желаете что-то взять с собой, оставить? Напомнить ли вам процедуру?
— Делай уже, — буркнул он.
Служка вылез из-за стойки. Единичка на искупительном цензе. Надо же, еще и не поиграл толком, а уже успел накосячить. Хотя они все такие здесь, в транспортном. Мусор, который вымела Игра.
Транспортные колыбели всегда казались ему похожими на гробы. Возможно для кого-то они гробами и становились. Нет ничего проще, чем избавиться от одинокого низкоуровневого игрока, отправив его туда, где ему не выжить. Однако здесь, в официальном представительстве Игры, подобного опасаться не стоит. Игра играет честно. Чего не скажешь об игроках.
— Есть небольшая проблема, господин игрок… — пробормотал служка. — Ваши размеры…
— Что не так с моим размером? — поинтересовался он, нависая над служкой.
— Стандартные контейнеры… Там только до двухсот пяти сантиметров… Господин.
Неожиданно.
— И что будем делать?
— Есть расшаренные…
— Чего?
— В смысле увеличенные. Но их надо вывести на рабочий цикл. Я… не вполне компетентен.
Он поглядел сверху на светлую макушку служки и подавил желание положить сверху ладонь, сжать пальцы, приподнять за дурную голову, а потом повернуть резко, скручивая куренку шею.
Служка, похоже, что-по почуял, потому что рысцой припустил к служебному выходу, успев на ходу крикнуть:
— Я за техником!
Мог бы и не кричать. Он в любом случае не стал бы убивать служащего Игре. Во всяком случае без достаточного повода.
Дежурный техник появился минут через десять, сонный и очень недовольный. Харю давил, небось, в рабочее время.
Завел что-то насчет инструкций… Но увидел, для кого надо готовить колыбель, заткнулся и занялся делом.
Процедура заняла около часа. Все это время он стоял рядом, своим присутствием стимулируя лентяя пошевеливаться.
Наконец колыбель вышла на режим, служка ее открыл, и он наконец втиснулся в белоснежный гроб. Крышка захлопнулась…
…И открылась уже в миру.
Последний раз он был здесь почти три года назад. Еще тройкой. Здесь, в миру, у него тоже были ресурсы и немалые. Еще не будучи игроком, в девяностые, он создал вполне серьезную компанию по морским перевозкам, а уйдя в Игру, оставил детище на попечение доверенных людей. Доверял же он потому, что те знали о его репутации. А репутация эта была такова, что и свои и чужие боялись его до усрачки. Так было до того, как он стал игроком, а после страх только увеличился. Появляясь время от времени в миру он этот страх неизменно подпитывал соответствующими действиями. Три года — немалый срок. Однако он не сомневался: отсутствуй он хоть десять лет, подручные не забалуют, даже если вдруг узнают, что он, например умер. Был прецедент. Он сам его создал. Для проверки. А потом назидательно зачистил «слабые звенья».
Сейчас… Сейчас ему потребуется малый комплект адаптации. Смешно. Адаптация в родном мире. Нет, не родном. Он здесь просто родился.
Офисный служка вытаращился на него, как на диковинное чудище.
— Рот закрой. — велел он. — Видишь, в чем я? Организуй мне необходимое и живо.
— Разрешите сканировать метку? — Служка потянулся анализатором.
— Разрешаю.
— Алексей Медведев, прозванный Берсерком. Уровень… Уровень не определяется, — Служка изумленно уставился на него.
— Я в курсе. Данные мои подними.
— Ага, ага, — засуетился служка. — У вас, господин, на основной карте восемьсот шестьдесят два миллиона…
— Я знаю, что у меня на карте, — перебил он. — Саму карту распечатай и все документы. И мне нужна одежда, обувь и эта пока сойдет.
— С одеждой могут быть проблемы, уважаемый, —